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Com muita educação e disciplina de montão!

sexta-feira, 17 de julho de 2015

A tecnologia é aliada de uma educação de qualidade e o professor é o condutor para essa dinâmica de sucesso


A tecnologia é aliada de uma educação de qualidade e o professor é o condutor para essa dinâmica de sucesso

O uso das tecnologias em sala de aula  depende essencialmente do envolvimento dos  professores para dar certo.
Isso é percebido a partir da atividade realizada pela professora Adriana Neves da Silva, disciplina de Ciências, com seus alunos das turmas de 9º ano (900, 901, 902  e 903).
Primeiramente a professora dividiu a turma em grupos e passou a tarefa que tinha como ponto final a produção de um jogo digital voltando-se para o tema:
Os malefícios causados aos seres humanos pelo uso de drogas lícitas e ilícitas”.


Em seguida, levou-os para o Laboratório de Tecnologia Educacional a fim de mostrá-los na prática todo o caminho que deveriam percorrer para a realização da proposta de atividade que somou pontos ao final do trimestre.



Veja os links que foram passados para os alunos.


1 - Software livre para criação de jogos digitais:

Permite criar o  jogo em praticamente qualquer plataforma. Quer seja no desktop ou em dispositivos móveis.
001 autoriza qualquer pessoa com uma ideia a criar um grande jogo sem precisar de muita experiência no assunto.


2 - Indicação de um vídeo tutorial disponível no You Tube para estudo e análise em casa.

Como criar Jogos | #01 | 001 GameCreator


Todo o estudo por parte dos grupos de alunos a respeito da criação de jogos no software engine001 foi feito em casa e conforme o surgimento de dúvidas eram esclarecidas pela professora.

Por fim, produziram trabalhos muito bons usando os aplicativos:

  • KODU
  • Scratch
  • Engine001






Parabéns, professora, pelo seu trabalho em sala de aula envolvendo as tecnologias. Todo esse envolvimento e entusiamo dos alunos na realização da proposta de atividade mostrou como é importante mostrá-los esse caminho para a produção da aprendizagem a partir de uma dinâmica que é tão “curtida” pela maioria deles: jogos digitais.



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